Structuration d’équipes technique mobiles au sein d’un éditeur et au sein d’une agence

Alors que le beau temps revient sur Lyon, nous vous proposons une conférence sur la Structuration d’équipes technique mobiles au sein d’un éditeur et au sein d’une agence. Celle-ci se déroulera le Jeudi 13 avril à 19h dans les locaux de digiSchool Group au 97 Cours Gambetta 69003 Lyon et ils offriront le buffet d’après conférence.

Les applications mobiles ne sont plus un jouet marketing mais une vraie brique stratégique du système d’information. Nous vous faisons un retour d’expérience d’un point de vue éditeur via notre activité digiSchool et d’un point de vue agence via notre activité Kreactive.
Comment produire des applications mobiles? Externalisation, Internalisation, Offshore : nous aborderons les 3 possibilités en présentant avantages et inconvénients.
Le but de cette présentation est de vous donner une vision du métier de développeur mobile vue par des managers qui facilitent au quotidien le travail d’équipes de développeurs et de vous faire un retour d’expérience sur ce que Benjamin et Romain ont vécu et mis en place chez digiSchool group.
Les différentes méthodes de production seront abordées ainsi que la collaboration avec les équipes produits et marketing qu’elles soient internes ou clientes.

Benjamin Tarrier est COO chez Kreactive, société qu’il a rejoint il y a 8 ans en tant que développeur avant d’évoluer vers la gestion de projets puis la direction de production. Il encadre depuis 4 ans les équipes techniques, UX, UI et projet. Il accompagne également ses clients dans la réalisation de projets web et mobiles. Passionné de mobile et impliqué dans des projets depuis le lancement de l’App Store et l’Android Market. Benjamin est addict des différents concepts d’agilité et de lean management qu’il applique à ses projets et inculque à ses équipes.

Romain Gobert est COO chez digiSchool, société qu’il a rejoint il y a 1 an. Il joue le rôle de facilitateur et formateur auprès des équipes techniques, UX, UI et projet afin d’accompagner les products owners dans le suivi des produits web et mobiles. Après un début de carrière dans le secteur du jeu vidéo en tant que producteur, puis une aventure entrepreneuriale, Romain a élargi son arbre de compétence dans le management et l’agilité. Toujours partant pour l’amélioration continue sa devise #DARE #CARE #SHARE le caractérise.

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Mathieu Calba